J’ai assez récemment parlé ici de Wolfenstein : The New Order, le premier opus de cette licence sous la bannière MachineGames, et du plaisir que j’ai eu à casser du nazi par lot. Si le studio a ensuite produite une suite, Wolfenstein II : The New Colossus, dont je parlerai aussi prochainement, il y a d’abord eu une préquelle, qui devait probablement être une extension qui s’est transformée en jeu indépendant : The Old Blood. J’ai donc fait un petit détour par cet épisode avant d’attaquer la suite.
Continuer la lecture de « Wolfenstein – The Old Blood »Fortress Sol, de Stephen Baxter
Cela faisait un petit moment que je n’avais pas chroniqué du Stephen Baxter ici, voici donc l’occasion de combler ce manque, avec un roman sorti l’année dernière avec ce titre un poil intriguant.
Continuer la lecture de « Fortress Sol, de Stephen Baxter »Catwoman – Inheritance, de Genevieve Valentine & David Messina
Après un premier volume que j’ai beaucoup aimé, continuons dans la relecture du run de Genevieve Valentine sur la série Catwoman (quatrième du nom). Ce second volume, le septième de la série, sera le dernier de ce run.
Continuer la lecture de « Catwoman – Inheritance, de Genevieve Valentine & David Messina »Les aventures de Spirou et Fantasio (Classique) – Le trésor de San Inferno, de Tarrin & Trondheim
J’ai parlé ici il y a quelques temps d’un volume de la série des aventures classiques de Spirou et Fantasio, n-ième avatar éditorial du personnage phare des éditions Dupuis. Un nouvel album de cette série est sorti, avec des artistes différents aux manettes.
Continuer la lecture de « Les aventures de Spirou et Fantasio (Classique) – Le trésor de San Inferno, de Tarrin & Trondheim »Le ciel du Reich 1944, de Jean-Charles Foucrier
Le temps passe et la collection Champs de bataille des éditions Perrin s’agrandit petit à petit. Nous voici rendu au neuvième volume, avec une nouveauté puisqu’il s’agit du premier volume qui n’est pas consacré à une bataille terrestre. Cette fois, il est question d’affrontement dans les airs.
Continuer la lecture de « Le ciel du Reich 1944, de Jean-Charles Foucrier »Catwoman – Keeper of the Castle, de Genevieve Valentine & Garry Brown
Après les runs de Judd Winick et d’Ann Nocenti, on arrive à la troisième ère de cette série avec Genevieve Valentine à la plume. Une période qui dans mon souvenir était la meilleure de cette série. On va voir si une dizaine d’années plus tard tout ça fonctionne encore.
Continuer la lecture de « Catwoman – Keeper of the Castle, de Genevieve Valentine & Garry Brown »Barbares, de Rich Larson
Cela faisait un petit moment que je n’avais pas lu de novella de la collection Une Heure-Lumière. J’ai donc profité des vacances pour piocher dans ma pile-à-lire et le sort a désigné Barbares de Rich Larson, un auteur dont j’ai déjà croisé les textes dans les anthos Infinity Wars et Made to Order, avec des fortunes diverses.
Continuer la lecture de « Barbares, de Rich Larson »Paria, de Dan Abnett
Mon parcours dans l’univers Warhammer 40.000 progresse petit à petit. Ayant lu précédemment Magos de Dan Abnett, qui semblait servir de livre intermédiaire entre la trilogie Ravenor et une nouvelle série, je passe donc au premier volume de la trilogie Bequin.
Continuer la lecture de « Paria, de Dan Abnett »Catwoman – Race of Thieves, de Ann Nocenti, Patrick Olliffe & Tom Nguyen
Nous voila rendu au cinquième volume de la série, qui se trouve être aussi le troisième et dernier du run d’Ann Nocenti sur ce personnage. Voyons si j’arrive à trouver quelques trucs à sauver sur ce tome. Après tout, j’y étais bien arrivé sur le précédent. Nous avons ici les numéros 25 et 27 à 34 de la série, ainsi que son numéro Futures End 1.
Continuer la lecture de « Catwoman – Race of Thieves, de Ann Nocenti, Patrick Olliffe & Tom Nguyen »Wolfenstein : The New Order
Il y a des jeux qui marquent l’histoire de leur domaine, voire qui créent un nouveau genre. Ce fut le cas de Wolfenstein 3D, jeu publié en 1992 et généralement considéré comme le premier FPS – First Person Shooter ou jeu de tir à la première personne. Et ses créateurs décidèrent que quitte à faire un jeu où on tire sur des adversaires, autant que ces derniers soient des nazis. Ils reprirent donc un univers déjà développé dans deux autres jeux des années 1980 et le résultat fait partie de l’histoire.
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