Star Wars – Jedi : Battle Scars, de Sam Maggs

J’ai dit récemment tout le bien que je pensais du jeu Jedi : Fallen Order. Ce fut un vrai plaisir de le faire, deux fois, et j’attendais la suite, Jedi : Survivor, avec beaucoup d’intérêt. Mais peu avant que ce jeu ne sorte, j’ai vu arrivé dans les rayonnages virtuels un roman se passant dans la même continuité et donc l’intrigue se passe entre les deux jeux. J’ai donc décidé de m’occuper d’abord de cet ouvrage avant de pouvoir me lancer dans la suite vidéoludique des aventures de Cal et de ses compagnons.

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Pillars of Eternity

A la fin du siècle dernier et au début de l’actuel, j’ai passé beaucoup de temps sur les deux premiers volets de la série vidéo-ludique Baldur’s Gate. Ces deux jeux ont imposé un véritable genre du jeu de rôle en 3D isométrique, qui depuis a connu de nombreux avatars. Personnellement, je me suis un peu éloigné du genre. Mais récemment j’ai eu envie de replonger dans ce genre de rpg de fantasy et mon choix s’est porté sur Pillars of Eternity.

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Douze mythes de l’année 1914, de Jean-Claude Delhez

J’ai déjà parlé un peu ici de la Première guerre mondiale, principalement par le biais des ouvrages de Michel Goya. Et la collection Mystères de guerre des éditions Economica, dont j’ai chroniqué plusieurs volumes (sur Waterloo, Malte, Hannibal et Rome, la bombe atomique nazie…), propose justement un ouvrage sur le sujet, s’attaquant aux mythes entourant le début de cette guerre.

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Déraillé, de Terry Pratchett

Un des effets récurrents quand l’un.e des auteurices que je lis disparait, c’est que j’ai tendance à attendre avant de me décider à lire le « dernier » de ses ouvrages, parce qu’après je n’en aurai plus d’autres de nouveau. C’est comme ça que j’ai laissé traîner La Sonate Hydrogène de Iain M. Banks pendant des années avant de me décider à le lire. C’est le même soucis avec Pratchett : il me reste quelques ouvrages dans le Disque-Monde et c’est un peu difficile de me résoudre à les lire. J’ai quand même réussi cette année à avancer un peu en m’occupant de Déraillé.

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Les échecs, ça n’est pas la guerre

L’idée de faire une comparaison entre le jeu d’échecs et l’art de la guerre, notamment de la stratégie et la tactique, rode dans ma tête depuis un bon moment. Les diverses références à ce lien supposé, que ce soit sérieusement ou avec humour, à propos de Poutine et de sa gestion de la guerre en Ukraine me titillant régulièrement, la tentation est allée grandissante. Et finalement, au quatre cent douzième bot pro-russe y allait de son « Poutine est trop un super joueur d’échecs en 5D », j’ai craqué. Voici donc un article où je vais développer le propos suivant : les échecs n’ont pas grand chose à voir avec la stratégie ou la tactique et globalement avec la façon de gérer une guerre.

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Star Wars – Jedi : Fallen Order

Puisque j’ai décidé de commencer à faire des chroniques de jeu vidéo sur ce blog et que Star Wars est un univers dans lequel j’ai beaucoup évolué, non seulement comme lecteur et comme rôliste mais aussi comme pratiquant de jeu vidéo, il est pas mal que je cause un peu ici du dernier auquel j’ai joué de façon un peu durable. D’autant plus qu’une suite venant de sortir, j’ai décidé de commencer par rejouer au premier opus. Continuer la lecture de « Star Wars – Jedi : Fallen Order »

Conduire la guerre, de Benoist Bihan & Jean Lopez

L’art opératif fait un peu figure de chimère dans le domaine de l’histoire militaire. Autant il est assez facile d’expliquer simplement la tactique (l’art de conduire une bataille) et la stratégie (l’art de conduire une guerre), autant comprendre et ensuite pouvoir expliquer ce qu’est l’art opératif m’a toujours semblé ressembler à une quadrature du cercle. Deux spécialistes de l’histoire militaire essaient de se plier à cet exercice, sous la forme d’un livre entretien.

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Noon du Soleil noir, de L. L. Kloetzer

J’ai déjà dit ici tout le bien que je pense que de L. L. Kloetzer, notamment pour l’improbable Anamnèse de Lady Star. Alors quand le duo s’est lancé dans l’écriture d’un roman de sword & sorcery un peu à l’ancienne, je n’ai pas eu besoin de beaucoup d’arguments pour me convaincre de le lire.

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The Darkside Detective : A Fumble in the Dark

Il y a peu, j’ai proposé ma première chronique de jeu vidéo avec un sympathique point & click intitulé The Darkside Detective. La fin de cette série d’enquête laissait clairement présager une suite, que je me suis empressé d’acquérir. Est-ce que tout ce qui faisait le plaisir de ce premier opus se retrouve dans le second ?

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L’invention de la guerre moderne, de Michel Goya

J’ai déjà chroniqué ici l’un des ouvrages de Michel Goya, colonel d’infanterie de marine en retraite et docteur en histoire militaire. L’individu est maintenant un peu plus connu du grand public par ses apparitions répétées sur les écrans de télévision pour analyser la guerre en Ukraine. Ayant d’autres ouvrages de sa plume en stock, je poursuis ma découverte de son œuvre, avec ce livre-ci.

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